梅森旋转算法(Mersenne twister)是一个伪随机数发生算法。由松本真和西村拓士在1997年开发,基于有限二进制字段上的矩阵线性递归。可以快速产生高质量的伪随机数,修正了古典随机数发生算法的很多缺陷。在游戏里开发中录像回放,bug追踪 都需要一致的随机数种子,默认玩家操作。在消除游戏中需要恢复盘面,追踪bug,录像回放。都需要用到一致的随机数。根据java版本代码,重新书写一边ts版本。/** * 梅森旋转算法(Mersenne