正如之前提前过的,基础类库(Foundation)拥有最好的、功能也最全的string类的实现。但是仅当程序员熟练掌握它时,一个string的实现才是真的好。所以本周,我们将浏览一些基础类库的string生态系统中经常用到且用错的重要组成部分:NSCharacterSet。如果你对什么是字符编码搞不清楚的话(即使你有很好的专业知识),那么你应该抓住这次机会反复阅读Joel Spolsky的这篇经典的文章“The Absolute Minimum Every Software Developer
stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding(只对 `#%^{}[]|\"<> 加空格共14个字符编码,不包括”&?”等符号), ios9将淘汰不要用以前那个[@"" stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] 已经淘汰。建议用 stringByAddingPercentEncodingWithAllowedChar
1.创建对像文本输入框UITextField *textField = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRextMake];2.设置键盘按钮类型[textField setReturnKeyType:UIReturnKeyDone];3.设置输入框的Delegeatetextfield.delegate = self;4.实现Delegate方法- (void)textFiel
问题描述:构建自己的sdk工程事,同时支持xcode10和xcode11编译?.darkContent只能在iOS13中有效解决方案
Swift 3import UIKitclass modelDemo: NSObject { var name : String = "" var emailId : String = &qu
以前都是在本地处理内购 也没有做验证。这次手机网游 为了避免作弊 网络游戏都是在服务器端实现元宝的加减。内购代码 还是以前写的 直接用了 。这次主要做了服务器二次验证。
问题描述:为了适配iPhone 5s的64位处理器,在编译选项中加入了arm64架构。但是发现工程在真机上可以编译通过但是在模拟器上却未编过。问题解决:经研究在编译选项中再加入x86_64架构,重新编译工程就可以在模拟器上编译成功了.可以这样理解armv7 , armv7s对应真机的32位处理器,i386对应模拟器的32位模拟器;arm64对应真机的64位模拟器,x86_64对应模拟器的64位模拟器。