
我们可以使用rand对象生成随机数。我们应该为rand对象提供一些种子,以使生成的数量不同。如果我们不提供种子,那么编译器将始终产生相同的结果。
去随机数生成
package main import "fmt" import ( "math/rand" //"time" "time" ) func main() { fmt.Print(rand.Intn(100)) //会产生0到100之间的随机整数 fmt.Println() fmt.Print(rand.Float64()) //会产生0到1之间的随机数 fmt.Println() rand.Seed(time.Now().Unix()) //Seed生成的随机数 myrand := random(1, 20) fmt.Println(myrand) } func random(min, max int) int { return rand.Intn(max - min) + min }
输出:
81 0.9405090880450124 17