你可能需要定制 引擎 在game.ts 的 _updateCallback() 在 director.startAnimation(); 之前加上这句, deviceManager.swapchain.initStates(); 然后再 Swapchain EmptySwapchain WebGLSwapchain WebGL2Swapchain 中 添加 initStates 函数, 最后将 以上文件中的 initialize函数中的initStates(gl) 注释掉。 以上纯个人测试发现。
2023-05-16Cocos Creator
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